Category: LuaScript | Subcategory: Main Interface Functions
¿Para qué sirve?Carga una textura y devuelve el identificador asignado.SintaxisLoadImageByDir(path)ArgumentosArgumento...
¿Para qué sirve?Carga una textura y la asocia al identificador indicado.SintaxisLoadImage(path, textureId)ArgumentosAr...
¿Para qué sirve?Comprueba si la función de interfaz indicada está habilitada.SintaxisKGFeatureEnabled(featureId)Argu...
¿Para qué sirve?Oculta las interfaces del juego.SintaxisHideAllInterface()ArgumentosNo recibe argumentos.ResultadoNo d...
¿Para qué sirve?Comprueba si se está usando una pantalla panorámica.SintaxisGetWideScreenStatus()ArgumentosNo recibe...
¿Para qué sirve?Obtiene el nombre de un item por su índice de tipo.SintaxisGetNameByIndex(itemIndex)ArgumentosArgumen...
¿Para qué sirve?Obtiene el nombre del monstruo indicado.SintaxisGetMonsterName(monsterId)ArgumentosArgumentoTipoDescri...
¿Para qué sirve?Finaliza el dibujo con mezcla de transparencia.SintaxisGLSwitchBlend()ArgumentosNo recibe argumentos.R...
¿Para qué sirve?Restablece el estado de dibujo utilizado por la interfaz.SintaxisGLSwitch()ArgumentosNo recibe argumen...
¿Para qué sirve?Finaliza el dibujo de barras y restaura el estado de dibujo.SintaxisEndDrawBar()ArgumentosNo recibe ar...