SetPositionMonster

Category: LuaScript | Subcategory: Server (Monster)


¿Para qué sirve?

Asigna la posición de aparición del monstruo.

Sintaxis

SetPositionMonster(aIndex, map)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
mapnúmeroNúmero del mapa.

Resultado

No devuelve un valor de uso en el script.

Ejemplo de uso

function Ejemplo(aIndex, map)
    SetPositionMonster(aIndex, map)
end
Return