SetMapMonster

Category: LuaScript | Subcategory: Server (Monster)


¿Para qué sirve?

Configura el mapa del monstruo.

Sintaxis

SetMapMonster(aIndex, map, x, y)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
mapnúmeroNúmero del mapa.
xnúmeroCoordenada horizontal.
ynúmeroCoordenada vertical.

Resultado

No devuelve un valor de uso en el script.

Ejemplo de uso

function Ejemplo(aIndex, map, x, y)
    SetMapMonster(aIndex, map, x, y)
end
Return