PlayerUseItem
Category: LuaScript | Subcategory: Server (Events)
¿Para qué sirve?
Evento Player Use Item: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.
Sintaxis
PlayerUseItem(aIndex, SourceSlot, TargetSlot)Argumentos
| Argumento | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
aIndex | número | Índice del personaje recibido por el evento. |
SourceSlot | número | Slot del item de origen. |
TargetSlot | número | Slot de destino. |
Resultado
Devuelve 0 para continuar o un número distinto de 0 para interceptar la acción.
Ejemplo de uso
function PlayerUseItem(aIndex, SourceSlot, TargetSlot)
-- Escribí aquí la acción de tu script.
return 0
end