PlayerUseItem

Category: LuaScript | Subcategory: Server (Events)


¿Para qué sirve?

Evento Player Use Item: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.

Sintaxis

PlayerUseItem(aIndex, SourceSlot, TargetSlot)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
SourceSlotnúmeroSlot del item de origen.
TargetSlotnúmeroSlot de destino.

Resultado

Devuelve 0 para continuar o un número distinto de 0 para interceptar la acción.

Ejemplo de uso

function PlayerUseItem(aIndex, SourceSlot, TargetSlot)
    -- Escribí aquí la acción de tu script.
    return 0
end
Return