OnUserDamage
Category: LuaScript | Subcategory: Server (Events)
¿Para qué sirve?
Evento On User Damage: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.
Sintaxis
OnUserDamage(aIndex, bIndex, damage, skillId, combo, flag)Argumentos
| Argumento | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
aIndex | número | Índice del personaje recibido por el evento. |
bIndex | número | Índice del objetivo. |
damage | número | Valor de damage que recibe la función. |
skillId | número | Valor de skill Id que recibe la función. |
combo | número | Valor de combo que recibe la función. |
flag | número | Valor de flag que recibe la función. |
Resultado
Devuelva el daño que se debe aplicar. Para conservarlo, devuelva damage.
Ejemplo de uso
function OnUserDamage(aIndex, bIndex, damage, skillId, combo, flag)
-- Escribí aquí la acción de tu script.
return damage
end