OnUserDamage

Category: LuaScript | Subcategory: Server (Events)


¿Para qué sirve?

Evento On User Damage: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.

Sintaxis

OnUserDamage(aIndex, bIndex, damage, skillId, combo, flag)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
bIndexnúmeroÍndice del objetivo.
damagenúmeroValor de damage que recibe la función.
skillIdnúmeroValor de skill Id que recibe la función.
combonúmeroValor de combo que recibe la función.
flagnúmeroValor de flag que recibe la función.

Resultado

Devuelva el daño que se debe aplicar. Para conservarlo, devuelva damage.

Ejemplo de uso

function OnUserDamage(aIndex, bIndex, damage, skillId, combo, flag)
    -- Escribí aquí la acción de tu script.
    return damage
end
Return