GameServerProtocol
Category: LuaScript | Subcategory: Server (Events)
¿Para qué sirve?
Evento Game Server Protocol: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.
Sintaxis
GameServerProtocol(aIndex, head, packet_name)Argumentos
| Argumento | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
aIndex | número | Índice del personaje recibido por el evento. |
head | número | Valor de head que recibe la función. |
packet_name | número | Valor de packet_name que recibe la función. |
Resultado
No devuelve un valor.
Ejemplo de uso
function GameServerProtocol(aIndex, head, packet_name)
-- Escribí aquí la acción de tu script.
end