GameServerProtocol

Category: LuaScript | Subcategory: Server (Events)


¿Para qué sirve?

Evento Game Server Protocol: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.

Sintaxis

GameServerProtocol(aIndex, head, packet_name)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
headnúmeroValor de head que recibe la función.
packet_namenúmeroValor de packet_name que recibe la función.

Resultado

No devuelve un valor.

Ejemplo de uso

function GameServerProtocol(aIndex, head, packet_name)
    -- Escribí aquí la acción de tu script.
end
Return